FIFA 14 dolazi s potpuno novim enginom koji svojim poboljšanim funkcijama osigurava da ove
godine igramo najrealniji nogomet do sada.
Glavni noviteti FIFA-e 14 najprisutniji su u gameplayu, odnosno na samom terenu. Dva najvažnija fokusa su tzv. Pure Shot uz koji će udarci prema golu dobiti više raznovrsnosti i realističnosti; te Real Ball Physics s kojim će putanja lopte sada ovisiti o više faktora pa će se lopta ponašati vjernije stvarnim situacijama.
Glavni cilj u nogometu – postizanje zgoditaka – nikad nije rutinski posao i uvijek je drugačije. Do sada to u nogometnim simulacijama baš i nije bilo tako, a FIFA 14 to planira promijeniti svojim Pure Shot sustavom. Riječ je o novom načinu upućivanja udaraca u igri, što ne znači da se pucanje prema golu mijenja u smislu kontrole nego da se proširuje novim mogućnostima koji će ovisiti o uvjetima, odnosno situacijama u kojima se igrač nađe (položaju na terenu, načinu na koji dobiva loptu i sl.). U igri ćemo tako vidjeti više različitih vrsta udaraca - precizne, nebalansirane, preuranjene itd. Animacije koje će pratiti te udarce sada bi trebale biti vjernije i raznovrsnije od onih iz prethodne Fife, a novitet bez kojega Pure Shot ne bi imao nekog smisla jest naprednija fizika lopte.
U dosadašnjim igrama putanja lopte uvijek je bila izravna, da ne kažemo matematički precizna. U Fifi 14 to se mijenja jer je ponašanje lopte u prostoru u potpunosti prerađeno. Let lopte sada će ovisiti o jačini udarca i sposobnostima igrača, što nije samo otežavajuća okolnost nego i prilika za zavrnute udarce među kojima bi neki mogao završiti u golu kada se to ni sami ne biste nadali. Takvo što nije strano u stvarnom nogometu pa bi novoj Fifi moglo dati jednu dozu nepredvidivosti u gameplayu ako se gibanje lopte pravilno izvede i ako ne bude imalo čudnog ponašanja kakvoga je donio Impact engine.
Iako je „napad“ u igri dobio najznačajnije novitete, ni ostale pozicije nisu zanemarene. Sljedeći sustav je Protect the Ball. Riječ je o novoj mehanici čuvanja lopte u posjedu; u suštini - naglašenom građenju koje je već postojalo, ali bi sada po riječima EA Sportsa trebalo biti intuitivnije izvedeno - zasebnom tipkom (L2, izvođenje finti sada je rezervirano samo za desni analog).
Sprintanje i driblanje također će dobiti neke manje preinake. Vješti igrači sada će moći spojiti jedno i drugo - dakle, driblati u sprintu. Manje vještima će to biti dostupno, ali s većim rizikom gubitka lopte i manje atraktivnim driblinzima s mnogo manje dodira kakve npr. imaju Messi i Ronaldo. Planirana je i klasična „nadopuna“ umjetne inteligencije s obje strane, pa bi AI kontrolirani igrači trebali bolje markirati protivnike (čime bi se tempo igre trebao malo usporiti), bolje raspoređivati tempo kretanja, češće uočavati prilike za oduzimanje lopte i sl. U bilo kojem slučaju, sa svim ovim novitetima i promjenama, cilj Fife 14 bit će stvoriti napetiju igru, ali igru s više slobode u čuvanju lopte u posjedu, tako da će kontroliranje sredine terena (odakle kreću sve akcije) biti ključno za uspjeh u utakmici.
Karakteristike:
FIFA 14 PSP, Platforma Sony PSP , Žanr Sport, Prilagođeno za dob 3+
godine igramo najrealniji nogomet do sada.
Glavni noviteti FIFA-e 14 najprisutniji su u gameplayu, odnosno na samom terenu. Dva najvažnija fokusa su tzv. Pure Shot uz koji će udarci prema golu dobiti više raznovrsnosti i realističnosti; te Real Ball Physics s kojim će putanja lopte sada ovisiti o više faktora pa će se lopta ponašati vjernije stvarnim situacijama.
Glavni cilj u nogometu – postizanje zgoditaka – nikad nije rutinski posao i uvijek je drugačije. Do sada to u nogometnim simulacijama baš i nije bilo tako, a FIFA 14 to planira promijeniti svojim Pure Shot sustavom. Riječ je o novom načinu upućivanja udaraca u igri, što ne znači da se pucanje prema golu mijenja u smislu kontrole nego da se proširuje novim mogućnostima koji će ovisiti o uvjetima, odnosno situacijama u kojima se igrač nađe (položaju na terenu, načinu na koji dobiva loptu i sl.). U igri ćemo tako vidjeti više različitih vrsta udaraca - precizne, nebalansirane, preuranjene itd. Animacije koje će pratiti te udarce sada bi trebale biti vjernije i raznovrsnije od onih iz prethodne Fife, a novitet bez kojega Pure Shot ne bi imao nekog smisla jest naprednija fizika lopte.
U dosadašnjim igrama putanja lopte uvijek je bila izravna, da ne kažemo matematički precizna. U Fifi 14 to se mijenja jer je ponašanje lopte u prostoru u potpunosti prerađeno. Let lopte sada će ovisiti o jačini udarca i sposobnostima igrača, što nije samo otežavajuća okolnost nego i prilika za zavrnute udarce među kojima bi neki mogao završiti u golu kada se to ni sami ne biste nadali. Takvo što nije strano u stvarnom nogometu pa bi novoj Fifi moglo dati jednu dozu nepredvidivosti u gameplayu ako se gibanje lopte pravilno izvede i ako ne bude imalo čudnog ponašanja kakvoga je donio Impact engine.
Iako je „napad“ u igri dobio najznačajnije novitete, ni ostale pozicije nisu zanemarene. Sljedeći sustav je Protect the Ball. Riječ je o novoj mehanici čuvanja lopte u posjedu; u suštini - naglašenom građenju koje je već postojalo, ali bi sada po riječima EA Sportsa trebalo biti intuitivnije izvedeno - zasebnom tipkom (L2, izvođenje finti sada je rezervirano samo za desni analog).
Sprintanje i driblanje također će dobiti neke manje preinake. Vješti igrači sada će moći spojiti jedno i drugo - dakle, driblati u sprintu. Manje vještima će to biti dostupno, ali s većim rizikom gubitka lopte i manje atraktivnim driblinzima s mnogo manje dodira kakve npr. imaju Messi i Ronaldo. Planirana je i klasična „nadopuna“ umjetne inteligencije s obje strane, pa bi AI kontrolirani igrači trebali bolje markirati protivnike (čime bi se tempo igre trebao malo usporiti), bolje raspoređivati tempo kretanja, češće uočavati prilike za oduzimanje lopte i sl. U bilo kojem slučaju, sa svim ovim novitetima i promjenama, cilj Fife 14 bit će stvoriti napetiju igru, ali igru s više slobode u čuvanju lopte u posjedu, tako da će kontroliranje sredine terena (odakle kreću sve akcije) biti ključno za uspjeh u utakmici.
Karakteristike:
FIFA 14 PSP, Platforma Sony PSP , Žanr Sport, Prilagođeno za dob 3+
Tagovi: Igra, Electronic Arts